
杀戮之源电脑版更新 v1.2.0
软件简介
《杀戮之源》电脑版是一款横版动作冒险游戏,采用独特的魔幻画风,玩家可以自由选择和培养角色,装备各种强力武器,并学习炫酷技能特效。在这款游戏中,玩家将进入危机四伏的地牢,面对一波又一波凶猛的怪物,挑战自己在战斗中的极限,最终从地狱般的困境中逃脱。游戏打击感强烈,战斗场面非常刺激,喜欢冒险和挑战的玩家不容错过!

新手攻略
1、总体来说,游戏体验还不错,但有些部分感觉有点短。
2、游戏增加敌人增益和玩家削弱机制来提升挑战性,个人感觉这一点对我来说变化不大,依旧按原来的方式打,小怪的强度可能提升了一些,但整体并没有太多差别。
3、关于boss战,整体难度偏低,第一个boss的激光、弹幕攻击以及召唤小怪的设定有点简单,召唤的小怪几乎不用理会,反而因为随便打击小怪能轻松刷灵魂。
4、第二个boss难度适中,还需要一些技巧来应对。
5、第三个boss难度较低,相较于第二个,伤害明显偏低,几乎可以站在原地不动进行击杀。
6、人物角色方面,战士和法师表现稳定,而射手显得较弱。尤其是射手的远古宝物选择与技能搭配,射击不够精准,弹射角度太大,若想造成高输出,反而需要与敌人近距离对抗,这时战士的表现更为出色,尤其是战士的激光技能较为实用,而射手打boss时感觉没有其他角色那么有爽感。
7、地图设计方面,虽然可以记住布局,但某些设计令人困惑,比如隐藏物品对怪物没有影响,反而会误导玩家。尤其是躲避火焰和齿轮的上爬地图,若非别无选择,基本不会选择挑战这类地图,因为风险太高,收益却较低。
8、使用战士角色搭配撒旦之力时,在第三个难度下遇到了两个bug:第一个是残暴者使用蓄力践踏时,冲击波没有造成伤害,反而像是随便移动。第二个是在最终boss战中,召唤出的分身持续环绕着刀光,且可以自由移动,并继续使用技能。
9、关于天赋,感觉有些天赋设置毫无实际用途,许多选择都显得冗余。例如某些远古宝物提供的短期增益buff,对玩家帮助不大,而且选择了三个远古宝物后,其他的远古怪物就不会刷新,几乎没有任何实质性收益。此外,关于灵魂恢复的天赋,其实际效果远不如预期。
游戏特色
1. 独特的垂直Rogue-lite玩法:游戏采用垂直Rogue-lite机制,带给玩家一次次充满未知和挑战的地狱冒险。每次进入游戏,场景和敌人配置都会随机生成,确保每次体验都与众不同。死亡后,所有进度将清零,玩家需要从头开始,极大考验个人的操作和应变能力。
2. 史诗级boss战:在冒险过程中,玩家将面临强大的boss们,其中不乏如别西卜、大衮等古老魔神,它们不仅攻击模式复杂,而且拥有极高的伤害输出。要在这些boss的挑战中取得胜利,玩家需要仔细观察、规避攻击,并抓住反击机会。
3. 丰富的游戏模式:游戏提供多种模式,包括剧情推进的战役模式和更注重操作技巧的挑战模式。每种模式都具有独特的玩法,战役模式更注重故事情节和探索,而挑战模式则测试玩家的极限操作和策略。每种模式都有单独的排行榜,玩家可以与其他人竞争,展示自己的实力。
4. 多样化角色解锁:随着游戏进展,玩家可以解锁多个具有不同技能和战斗风格的角色。这些角色在玩法上有所不同,有的擅长近战输出,有的精通远程攻击,还有的能够提供强力辅助。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,灵活选择角色,享受不同的游戏体验。
游戏操作指南
1、←/A:向左移动
2、→/D:向右移动
3、Z/K:跳跃
4、X/J:攻击
5、C/I:互动
6、Enter/Esc:暂停
配置要求
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: 2 GHz
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要500 MB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: 2 GHz
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要500 MB可用空间