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3DMark专业版 v2.25.8 更新

3DMark专业版 v2.25.8 更新

标签:

分类:系统软件

大小:37.36MB

时间:2025-07-27

授权:免费

语言:简体中文

平台:WinAll, Win7, Win10

软件简介

3DMark专业版是一款专业的显卡性能评测工具,提供了多种功能,能够帮助用户轻松对PC和移动设备进行基准测试。操作简便,没有技术门槛,任何对硬件测试有需求的用户都可以快速上手。喜欢的朋友可以访问kk网站下载并体验。

3DMark专业版安装教程

1、从本站下载最新版安装包并按照提示完成安装

3DMark

2、安装完成后即可使用软件

3DMark

3DMark专业版软件特点

3DMark要求系统至少支持DirectX 12(与DirectX 12兼容的显卡)及Windows Vista或Windows 7操作系统。对于DirectX 10的基准测试,可以使用3DMark Vantage,DirectX 9的基准测试则推荐使用3DMark06。支持Microsoft Windows Vista、Windows 7,且完全兼容Windows 8。

全新版本的3DMark提供了适用于各种设备的硬件基准评测。从平板电脑到笔记本,再到高端多GPU游戏台式机,您都可以通过3DMark进行详细的性能评测。我们认为它是我们公司迄今为止开发的最强大、功能最全面的基准测试工具。

3DMark是一个全面的PC性能评测工具,适合PC用户、游戏玩家和超频爱好者。最新版本的3DMark不仅支持Windows,还可以评测Windows RT、Android和iOS设备的性能,并允许跨平台对比测试结果。

3DMark的亮点在于使用了原生DirectX 12引擎,测试场景中加入了Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程等先进的DX11特性。

3DMark提供了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两个精美的测试场景,画面效果堪比CG电影,不仅适合硬件测试,还是视觉享受。如果你对未来游戏图形发展感兴趣,3DMark是必不可少的工具。

3DMark包括四个图形性能测试、一个物理性能测试和一系列综合性能测试,并提供了Demo演示模式。测试程序采用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并增加了德语、芬兰语以及简体和繁体中文的本地化支持。
3DMark专业版

3DMark专业版功能介绍

1. 离线成绩管理:默认情况下,3DMark会将成绩提交到3DMark官网,但如果您拥有专业版,也可以选择将测试结果保存到本地硬盘。

2. 基准循环:此功能允许用户设置基准测试的重复次数。基准循环非常适合用于测试系统升级或超频后的稳定性。

3. 演示循环:此选项允许您无限期地展示基准测试结果,适用于展览或展示目的。演示循环是3DMark专业版独有的功能。

4. 图像质量工具:此工具可以在测试过程中或演示期间查看图像质量的细节,帮助您对比不同设置、驱动程序或硬件之间的差异。图像质量工具是3DMark专业版专享。

5. 命令行自动化:这是3DMark专业版的独特功能,支持通过脚本自动配置和运行基准测试。

6. 输入预设:该预设专为低负载显卡设计,基准测试会在1024×600分辨率下运行,适合大多数DirectX 12功能的系统,包括笔记本电脑。

7. 性能预设:此预设适用于中等负载显卡,基准测试在1280×720(720P)分辨率下运行,适合大多数DirectX 12游戏。

8. 极限预设:为高负载显卡设计,基准测试在1920×1080(1080P)分辨率下运行,适合未来高端游戏PC。

9. 自定义预设:允许用户自定义分辨率和设置,以满足特殊需求。测试结果会以16:9宽高比呈现
3DMark专业版

3DMark专业版最低配置要求

3DMark需要DirectX 12兼容显卡,并支持DirectX 12和Windows Vista或Windows 7。

操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7

处理器:1.8GHz双核Intel或AMD处理器

内存:1 GB系统内存

显卡:支持DirectX 12的显卡

硬盘空间:1.5 GB

音频:兼容Windows Vista / Windows 7的声卡

3DMark专业版更新日志

1、改进

— 在DEMO演示和循环测试期间,不再检测键盘焦点,减少意外中断的可能性。注意:如果因弹出窗口切换到桌面,3DMark 11仍会停止,因为显示模式已发生变化。

— 现在能够记住上次的自定义分辨率。

— 即使在关闭SystemInfo模块的情况下,也能够正确识别多GPU系统中的显卡数量。

— 支持在测试过程中防止Windows进入睡眠模式。

— 在重新安装3DMark 11时,序列号将被重置,便于清除失效的序列号。

2、兼容性

— SystemInfo模块更新至4.15,完全支持Windows 8。

— 更新了DirectX再分发组件包。

— 使用静态的Visual C++ 2010运行时库,修复了部分系统上的安装错误。

— 移除对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll的依赖,解决了部分系统的兼容性问题。

3、Bug修复

— 修复了显示初始代码时的一些错误,解决了部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。

— 修复了内存和纹理泄漏问题,提高了长时间循环测试的稳定性。

— 如果单个测试超过10分钟,HUD计时器不再重置,这种情况常见于低端DX11显卡的综合测试中。

4、专业版更新

— 修复了从命令行向官网提交保存文件时出现的错误。

— 如果输出目录不存在,图像质量工具将不再提示错误。

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